home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Informática Multimedia 1995 April / Informatica Multimedia CD - Epimundo.iso / WIN / JUEGOS / WINBRDG.ZIP / BR.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-09-29  |  24.6 KB  |  631 lines

  1.                        MVP Bridge for Windows
  2.  
  3.                                  by
  4.  
  5.                            Steve Estvanik
  6.                  Windows programming by Craig Kellog
  7.                      An MVP Software Production
  8.  
  9. This game is shareware.  You may freely try it.  If you like it or find it
  10. useful, then you must register with MVP Software.  When you register you will
  11. receive the best Bridge game available today, Eddie Kantar's Bridge Companion
  12. for Windows.  Developed by the designers of MVP Bridge for Windows, Eddie
  13. Kantar's Bridge Companion for Windows includes all of the following additional
  14. features:
  15.  
  16. * Multiplayer Option
  17. * Duplicate Bridge
  18. * Chicago Scoring
  19. * 6 Additional Conventions
  20. * Standard American Bidding (in addition to Goren)
  21. * Ability to enter, edit, save and play special or saved hands
  22. * All new card backs and music
  23. * 50 hand tutorial by Eddie Kantar.  Whether you're a novice Bridge player
  24.   or a seasoned veteran, you will learn new tricks from the world-famous Bridge
  25.   expert, author, and syndicated columnist Eddie Kantar.  Mr. Kantar created
  26.   these special tutorial hands for Eddie Kantar's Bridge Companion for Windows.
  27.   They take you through the hand in an interactive manner, as if you were
  28.   playing the hand with Kantar looking over you shoulder and helping you make
  29.   the best play!  This is a feature no Bridge enthusiast will want to miss.
  30.  
  31. Eddie Kantar's Bridge Companion for Windows comes in an attractive full-color
  32. box, suitable for gift-giving.  With extensive on-line help, it is easy to
  33. learn and use.
  34.  
  35. To register your copy of MVP Bridge for Windows and receive the Kantar Bridge
  36. game, call 800-968-9684 (order line only please) from anywhere in the US or
  37. Canada, 24 hours a day, 365 days a year.  Overseas orders or technical support
  38. call 616-245-8376.  Or print the ORDER.FRM file and fax it to MVP Software at
  39. 616-245-3204, or mail it to MVP Software, 1035 Dallas SE, Grand Rapids, MI
  40. 49507-1407.
  41.  
  42. Eddie Kantar's Bridge Companion for Windows is just $39.95 plus shipping, and
  43. this price includes registration of MVP Bridge for Windows at no additional
  44. cost!  The regular retail price for Eddie Kantar's Bridge Companion for Windows
  45. is $59.95.  However, as a MVP customer, your price is just $39.95.  So order
  46. today!  Registered users receive a special offer on other MVP products and are
  47. notified when updates are available.
  48.  
  49. To order, call 800-968-9684 toll-free 24 hours a day.  Please have your Master
  50. Card or Visa ready when you call.  Or fill out the order form at the end of
  51. this manual and fax it to: 616-245-3204.  Make sure your credit card number
  52. and expiration date are legible.  Or if you prefer mail the order form and your
  53. check to: MVP Software, 1035 Dallas SE, Grand Rapids, MI 49507-1407.
  54.  
  55. For overseas orders or technical support call 616-245-8376.
  56.  
  57.  
  58.  
  59.                      _______
  60.                 ____|__     |                (R)
  61.              --|       |    |-------------------
  62.                |   ____|__  |  Association of
  63.                |  |       |_|  Shareware
  64.                |__|   o   |    Professionals
  65.              -----|   |   |---------------------
  66.                   |___|___|    MEMBER
  67.      
  68.  
  69. MVP Software is a member of the Association of Shareware Professionals (ASP).
  70. ASP wants to make sure that the shareware principle works for you.  If you are
  71. unable to resolve a shareware-related problem with an ASP member by contacting
  72. the member directly, ASP may be able to help.  The ASP Ombudsman can help you
  73. resolve a dispute or problem with an ASP member, but does not provide
  74. technical support for members' products.  Please write to the ASP Ombudsman
  75. at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442-9427 or send a CompuServe message via
  76. CompuServe Mail to ASP Ombudsman at 70007,3536.
  77.  
  78.                 --------------------------------------
  79.  
  80.            Download All the Latest MVP Shareware Games FREE
  81.  
  82. If your favorite BBS doesn't have an MVP file section, then you may be
  83. missing some great shareware.  To get all the latest and greatest MVP
  84. shareware releases, call one of the leading boards listed below, and check
  85. out the FREE MVP file area.
  86.  
  87. In Grand Rapids, Michigan -- Ryan's Bar (616) 456-1845 or (616) 456-5342
  88. In Milwaukee, Wisconsin -- Exec-PC (414) 789-4360
  89. In New York, New York -- The Invention Factory (212) 274-8110
  90. In Boston, Massachusetts -- Channel 1 (617) 354-3230
  91. In Kansas City, Missouri -- Sound Advice (816) 436-8029
  92. In Palo Alto, California -- Space BBS (415) 323-4193
  93. In Reston, Virginia -- World Data Network (703) 620-8900
  94.  
  95. Even better, tell your favorite sysop about the MVP Distribution Network and
  96. how he can be assured of getting all of the latest MVP shareware hits as soon
  97. as they are released.  See the SYSOP.DOC file for details.
  98.  
  99.                        Ordering Information
  100.  
  101. Eddie Kantar's Bridge Companion is available from the following authorized
  102. distributors:
  103.  
  104. In the United States:
  105. --------------------
  106. MVP Software
  107. 1035 Dallas SE
  108. Grand Rapids, MI 49507-1407
  109. phone: 800-968-9684 24-hour order line only
  110.        (616) 245-8376 information, technical support, or orders.
  111. fax: (616) 245-3204
  112.  
  113. order price: $39.95 plus $3.00 shipping in the US, $4.00 shipping to
  114. Canada, $5.00 shipping everywhere else.  Michigan residents please add
  115. appropriate sales tax.
  116.  
  117. In Australia:
  118. ------------
  119. Budgetware
  120. 9 Albermarle St
  121. Newtown NSW 2042
  122. phone: (02) 519-4233          Fax: (02) 516-4236
  123.  
  124. order price: $A63.00 (includes shipping)
  125.  
  126. In the United Kingdom:
  127. ---------------------
  128. Testware Publishing
  129. 46 The Avenue
  130. Harrogate, N Yorks  HG1 4QD
  131. phone: (0423) 886 415          Fax: (0423) 889 728
  132.  
  133. order price: 50 pounds (includes shipping)
  134.  
  135. In Denmark and all of Scandanavia:
  136. ---------------------------------
  137. Pro-Soft
  138. Benloese Skel 4 G
  139. DK 4100 Ringsted
  140.  
  141. phone: 53 61 90 42             Fax: 53 61 93 91
  142.  
  143. order price: 295,00 kr. + VAT 25% + s/h 25,00
  144.  
  145. In Japan:
  146. --------
  147. P. & A. Company Ltd
  148. 302 Bellwins, 1367-23
  149. Nakagami, Akishima
  150. Tokyo 196
  151.  
  152. phone: 425-46-9141               Fax: 425-46-9142
  153. BBS: 425-46-9143
  154.  
  155. 6300 yen includes shipping and taxes
  156.  
  157. Germany, Austria, and Switzerland
  158. ---------------------------------
  159. JDS -- Software Vertrieb
  160. Jens Driese
  161. Postfach 1269
  162. D-26302
  163.  
  164. phone: 04451-85743                Fax: 04451-860500
  165. CIS: 100273,2252                BTX: DRIESE#
  166.  
  167. price: 69 DM (includes taxes) plus 6 DM shipping
  168.  
  169. The Netherlands
  170. ---------------
  171. HaSa Software Applications
  172. PO Box 414
  173. 9500 AK Stadskanaal
  174.  
  175. phone: 5990 50161                Fax: 5990 50124
  176. BBS: 5990 50212 or 50314 or 50232       CIS: 100115,542
  177.  
  178. price: Call for current price
  179.  
  180. Italy
  181. -----
  182. Systems Comunicazioni srl
  183. via Olanda
  184. 6 - 20083 Gaggiano
  185.  
  186. phone: (02) 9084 1814            Fax: (02) 9084 1682
  187. BBS: (02) 9084 1811
  188.  
  189. price: Lire 87.000 IVA inclusa
  190.  
  191. Spain
  192. -----
  193. Friendware S.L.
  194. C/ Miguel Angel, 6 2-5
  195. 28010 Madrid
  196.  
  197. phone: (91) 308 34 46            Fax: (91) 308 52 97
  198. CIS: 100413,1667
  199.  
  200. price: 5.600 Pts
  201.  
  202.        EDDIE KANTAR'S BRIDGE COMPANION FOR WINDOWS ORDER FORM
  203.  
  204. Name ________________________________________________________________
  205.  
  206. Address _____________________________________________________________
  207.  
  208. City _______________________________ State ______ ZIP _______________
  209.  
  210. Country (if outside USA) ____________________________________________
  211.  
  212. CIRCLE DISK SIZE:      5-1/4"    -or-   3-1/2"         IMPORTANT!
  213.  
  214. Price of Eddie Kantar's Bridge Companion for Windows            $39.95
  215. Shipping and Handling (US)                                        4.00
  216. Shipping and Handling (Canada)                                    5.00
  217. Shipping and Handling (all other countries)                       6.00
  218. Michigan residents add sales tax                                  2.64
  219.                                                                 ------
  220. Make check payable to "MVP Software"           Total enclosed:  $
  221. Master Card/Visa information (credit card orders only)
  222.  
  223. Card number __________________________________________
  224.  
  225. Expiration number ____________________________________
  226. ---------------------------------------------------------------------------
  227. VOLUNTARY QUESTIONS:  Please help us determine what features you would like
  228. ====================  in future products.
  229.  
  230. Circle what type of equipment you have:   286    386    486SX    486DX    Pentium
  231. Circle the speed of your computer(Mhz): 16  20  25  33  40  50  66  90  ___ 
  232. Circle any that apply: Joystick  Mouse  Modem_______  SVGA card____________
  233.                                              (speed)              (type)
  234.  
  235. Sound Capability:  Adlib  Sound Blaster  SB Pro  SB AWE32
  236.     PC speaker only  Other ____________________________________
  237.  
  238. Where did you get MVP Bridge for Windows?
  239.     Friend   CompuServe   AOL   Prodigy   Channel 1   Invention Factory
  240.     World Data Network   Ryan's Bar   Exec-PC   Space BBS   Sound Advice
  241.     BBS (name): _______________________  phone # __________________________
  242.     address _______________________________________________________________
  243.     Shareware Distributor (name): _________________________________________
  244.  
  245. Are you a game player?  Please answer the following questions about what you
  246. like and don't like in computer games.
  247.  
  248. Approx # of commercial games owned: ____  #Registered shareware games: ____
  249.  
  250. Circle preference:        Beautiful Graphics     Game Complexity 
  251. Circle preference:    Solo against computer   -OR-   Modem 2-Player
  252. Circle preference:    Strategy    Action    Simulation    Other_________
  253. Long term game playability:   Few Levels w/ hard difficulty   Lotsa Levels
  254. ---------------------------------------------------------------------------
  255. Send this order form and your check to:
  256.  
  257. MVP Software, 1035 Dallas S.E., Grand Rapids, MI  49507-1407
  258.  
  259. US or Canada 24-hour order line: 800-968-9684.  Fax: 616-245-3204.
  260. Tech support, information, or overseas order line: 616-245-8376.
  261.  
  262. Installation
  263.  
  264.    To install MVP Bridge for Windows, run Setup from your Windows file or
  265.    program manager. 
  266.  
  267.  
  268. Brief Summary of the Rules
  269.  
  270.    Bridge is played by 4 players.  All cards are dealt so each player has 
  271.    13 cards that are kept hidden from the other players.  Bridge is played 
  272.    with 2 teams.  NORTH and SOUTH form one team, while EAST and WEST form 
  273.    the other.  In MVP Bridge for Windows, you will always play SOUTH.
  274.    A hand of bridge is divided into 2 parts: bidding and play.  During 
  275.    bidding you try to describe your hand to your partner and make a claim 
  276.    to the number of tricks you can take.  During play you try to make the 
  277.    contract that you bid.
  278.  
  279.  
  280. Evaluation of the Hand
  281.  
  282.    To decide how strong your hand is, we assign points to certain cards.  
  283.    These are called high card points, or 'hcp'.  We rate an Ace (A) at 
  284.    4 points, a King (K) at 3, a Queen (Q) at 2, and a Jack (J) at 1.  To 
  285.    count, though, a King must be accompanied by at least one other card 
  286.    in the same suit.  We show this as 'Kx", and describe it as a King 
  287.    doubleton.  Similarly, to count for hcp, the Queen must have 2 other 
  288.    cards, and the Jack needs 3 other cards.
  289.  
  290.     Here are some examples.
  291.  
  292.     Kx      3 points
  293.     AK      7 points
  294.     AQ      4 points (Q doesn't count)
  295.     AQx     6 points
  296.     KJxx    4 points
  297.     KJx     3 points (J doesn't count)
  298.  
  299.     In addition, we can add points for distribution
  300.  
  301.     1 point for 5th card in a suit.
  302.     1 point for 6th card in a suit.
  303.     2 points for 7th, 8th, etc.
  304.  
  305.     When raising trump suit partner has proposed, you can add more points:
  306.  
  307.     3 points for void
  308.     2 points for singleton
  309.     1 point for doubleton
  310.  
  311.     Your total hand value is figured as follows:
  312.  
  313. Hand value = high card points + distribution points + trump
  314.  
  315.    For opening bids you usually consider only hcp.  For deciding whether 
  316.    your partnership has enough points for game, you can use total points 
  317.    as follows:
  318.  
  319.     Points required for game:
  320.  
  321.     3NT or major suit       26
  322.     minor suit              29
  323.     small slam              33
  324.     grand slam              37
  325.  
  326.  
  327. Bidding Primer
  328.  
  329.    Bidding start with the dealer and proceeds clockwise around the table.  
  330.    The suits are arranged in the following order: CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, 
  331.    SPADES.  Thus 1S can be bid over 1H, but over 1S, you must bid 2H.  
  332.    Bidding a suit usually says that you wish to use that suit as trump.  
  333.    Bidding normally starts at the lowest level possible, but there are also 
  334.    times when the bidder jumps the bidding (For example, an opening bid of 
  335.    2H or 3H shows a very different hand from 1H.)
  336.  
  337.    Playing in a suit contract makes that suit the 'trump' suit.  During play, 
  338.    you must follow the suit played.  But if you lack any cards in the suit 
  339.    played (this called a 'void'), you may play a trump, and win the trick.  
  340.    You want to play in trump if you and your partner have at least 8 of the 
  341.    cards in a suit.  You may also play without trump (NOTRUMP or NT).
  342.  
  343.    Bidding continues until everyone has had a chance to bid and there are 3 
  344.    passes in a row.  The person who first bid the suit of the final bid 
  345.    becomes 'declarer'.  The person to the left of declarer is the leader for 
  346.    the first trick.  The declarer's partner is dummy - her cards are turned 
  347.    over for everyone to see, after the opening lead.  Your goal in rubber 
  348.    bridge is to win 2 games to make a rubber.  A game is 100 points made by 
  349.    bidding.  This can be the result of one or more hands.  Scores vary by 
  350.    suit.  CLUBS and DIAMONDS are the minor suits, and are worth only 20 
  351.    points each.  HEARTS and SPADES are the major suits and are worth 30 
  352.    points each.  Thus a contract of 4H would give you 120 points, which is 
  353.    a game, but a contract of 4D gives you only 80 points.
  354.  
  355.    No trump is a special case.  The first NT level is worth 40 points, and 
  356.    successive levels are worth 30 each.  Thus 2NT is worth 70 points, and 
  357.    3NT is 100, a game.  If your contract does not give you a game, it 
  358.    remains a partial score until one side makes game.  If a contract is set, 
  359.    the defenders gain points.
  360.  
  361.    The following sections offer some simple advice for bidding.
  362.  
  363.  
  364. Opening Bids
  365.  
  366. You have        Distribution of hand                    Bid
  367. HCP
  368. ----------------------------------------------------------------------------
  369. 3-20            5+ card suit                            1 of the suit
  370. 16-18           flat (no singleton or void)             1NT
  371. 21-22           flat (no singleton or void)             2NT
  372. 13+             flat, but good 4 card major             1 major
  373. 13+             no previous bid possible                1 minor
  374. 4-10            no void, 7 card suit                    3 long suit
  375.  
  376.    In actual practice, the tendency is not to bid 4 card majors, unless 
  377.    the suit is strong (e.g., AKJx) and there is no alternative.  This 
  378.    allows partner to assume that the opener has 5 in the major and to 
  379.    support with only 3.  If the suit is good, a 4-3 fit is acceptable.
  380.  
  381.  
  382. Response to partner's opening bid
  383.  
  384. You have        Distribution of hand                    Bid
  385. HCP
  386. ----------------------------------------------------------------------------
  387. < 6                                                     pass
  388. 6-9             support for partner's suit*             2 of partner's suit
  389. 10-12           support for partner's suit*             jump in partner's suit
  390. 13-15           strong trump support in major   4 level
  391. 13-15           no major suit at 1 level                2NT
  392. 16-18           no major suit at 1 level                3NT
  393. 6-18            4 card suit                             suit at 1 level
  394. 18+             5 card suit                             Jump shift**
  395. 10+             5 card suit                             suit at 1 or 2 level
  396. 6-9             flat hand, no 1 level bid               1NT
  397.  
  398.     *   Support is 3 cards of a major or 4 of a minor
  399.  
  400. ** a bid that skips a level of bidding.  E.g., 1H - 2S is a jump shift 
  401.    because you could have bid 1S
  402.  
  403.  
  404. Partner bid 1NT
  405.  
  406. You have        Distribution of hand                    Bid
  407. HCP
  408. ----------------------------------------------------------------------------
  409. 8-9             Balanced                                2NT
  410. 10-14           Balanced                                3NT
  411. <8              5 or 6 card suit                        2 of the suit
  412. <8                                                      Pass
  413. 10+             5 of a major, 5 or 6 of a minor 3 of the suit (forcing)
  414. 7+              6 card major                            4 of the major
  415. 10+             no 5 card major                 3NT
  416.  
  417.     Note: Most players use the Stayman convention which allows a much 
  418.     better description of your hand, and usually keeps the stronger 
  419.     hand concealed while revealing the weaker hand as dummy.
  420.  
  421.  
  422. Opener started with 1NT
  423.  
  424. Partner Bid             Opener's hand                   Bid
  425. ----------------------------------------------------------------------------
  426. 2NT                     17-18                           3NT
  427. 3 of major              3+ cards in partner's suit      4 of partner's suit
  428. 3 of major              2 cards in partner's suit       3NT
  429.  
  430. Opener started with a suit bid
  431.  
  432. Partner Bid             Opener's hand                   Bid
  433. ----------------------------------------------------------------------------
  434. New suit: 1 level       12-15, no support for partner   1NT
  435.             6 cards in original suit                rebid original suit
  436.             second suit of at least 4       show new suit
  437.             12-15, 4 card support           raise partner
  438.             15-17, 6+ card suit             jump original suit
  439.             16-18, 3+ support               jump raise partner
  440.             19-20, 4 card support           4 partner's major
  441.             19-20                           2NT
  442. New suit: 2 level       15-18                           2NT (forcing)
  443.             12-15, usually 6 card suit      rebid original
  444.             <16, support for partner        single raise
  445.             17+                             reverseID_REVERSE
  446.             17+                             jump rebid of opener's
  447.             17+, 6 card suit                jump to game in opener's
  448.             17+, 3+ support for partner     jump raise in responder's
  449.             18+, second suit                jump shift (forcing)
  450.             19-20                           3NT
  451.  
  452.  
  453. A reverse is the bidding of 2 suits in opposite order from that expected.  
  454. That is, usually you would bid Spades, then Hearts, to keep the bidding at 
  455. a low level.  If you bid Hearts first, then show Spades, this is a 'reverse' 
  456. and shows a stronger hand. (Since partner must bid Hearts at the next level 
  457. to show a preference).
  458.  
  459. Bidding continues, with opener and responder describing their hands.  If 
  460. there is no competition, you should look for a game contract with about 25+ 
  461. points between the 2 hands.
  462.  
  463.  
  464. Conventions
  465.  
  466.    A convention is a bid that carries additional information and does not 
  467.    promise anything in the suit actually bid.  For example, in the Stayman 
  468.    convention, a 2C bid over 1NT says nothing about responder's club suit, 
  469.    but does promise at least 4 cards in at least one of the majors.  
  470.    Conventions are used to describe your hand more accurately.  Any 
  471.    conventions in use must be known by all players - you may not have 
  472.    secret arrangements with your partner.
  473.  
  474. The following are brief desciptions of the conventions available in 
  475. MVP Bridge for Windows.
  476.  
  477.     TAKEOUT
  478.     A takeout double shows at least an opening bid, with support 
  479.     (at least 3 cards) for each of the unbid suits.  It may also be 
  480.     made with a hand too strong for an overcall (18+ points).
  481.  
  482.     STAYMAN
  483.     A 2C response to 1NT is artificial and asks partner to bid a 4 
  484.     card major, otherwise reply 2D.  Subsequent bids can invite or 
  485.     bid game directly.
  486.  
  487.     BLACKWOOD
  488.     4NT asks partner to show Aces: 5C response indicates 0 or 4, 
  489.     5D shows 1 ace, etc. 5NT asks for Kings.  Any other bid is a 
  490.     shutoff.
  491.  
  492.     GERBER
  493.     4C asks partner to show Aces: 4D response indicates 0 or 4, 
  494.     5H shows 1 ace, etc.
  495.  
  496.     WEAK2
  497.     Shows 5-12 hcp and reasonable good 6 card suit.  A 2C bid is 
  498.     reserved for any strong hand, so 3C can be made with only 6 cards.
  499.  
  500.     A 2NT response asks partner to describe her hand.
  501.     3 of original suit shows minimum weak 2.
  502.     3NT shows suit headed by AKQ or AKJ.
  503.     3 of new suit shows a feature (A, K or Q) and 8-12 hcp.
  504.     Weak 2's automatically cancel Strong 2's.
  505.  
  506.     STRONG2
  507.     This is the standard form of bidding a strong hand.  It's a 
  508.     natural bid, showing strength and a good suit.
  509.  
  510.     Strong 2's automatically cancel Weak 2's.
  511.  
  512.     NEGDBL
  513.     When a partner's opening bid is overcalled, a double by responder 
  514.     is similar to a takeout double.  It shows at least 4 cards in the 
  515.     unbid major(s).  Minimum 7 hcp.
  516.  
  517.  
  518. Card Play
  519.  
  520.    The person who first bid the suit that becomes the final bid becomes 
  521.    the declarer.  To make a contract, you must take 6 tricks, plus the 
  522.    number you bid.  Thus a 3H contract requires you to take 9 of 13 tricks.  
  523.    The person to the declarer's left is the leader.
  524.  
  525.    The leader selects a card and places it so that everyone can see it.  
  526.    At this point, the partner of the declarer lays down his cards for 
  527.    everyone to see.  Partner is now the 'dummy' and his cards are played 
  528.    by the declarer.  In MVP Bridge for Windows, when North is declarer, 
  529.    you get to play as declarer, and your original hand becomes the dummy.
  530.  
  531.    Play proceeds in a clockwise fashion.  You must follow suit.  If you 
  532.    are void (have none of that suit), you can play any card.  In a trump 
  533.    contract, the highest trump played on the trick wins.  The winner of 
  534.    the trick leads to the following trick.
  535.  
  536.  
  537. Rubber Scoring
  538.  
  539.    A rubber is played until one side has scored 2 games.  Each game 
  540.    requires 100 pts below the line.  If a side has won a game, they 
  541.    are then 'vulnerable'.  (This increases the penalties if they are 
  542.    later set in a contract).
  543.  
  544.    If a slam is bid and make, additional bonuses are awarded as follows.
  545.  
  546.                          Not Vulnerable         Vulnerable
  547. Small slam (12 tricks)       500                   750
  548. Grand slam (13 tricks)       1000                  1500
  549.  
  550.    You must win 2 games to end rubber.  Additional bonus points are then 
  551.    scored:  700 additional points if your opponents won no games, 
  552.    otherwise 500.
  553.  
  554.    For each trick by which the declarer fails to make the contract, 
  555.    opponents score the following points (above the line):
  556.  
  557.                         Not Vulnerable
  558.                        Undoubled          Doubled             Redoubled
  559. First undertrick           50               100                  200
  560. For each additional        50               200                  400
  561.  
  562.                         Vulnerable
  563.                        Undoubled          Doubled             Redoubled
  564. First undertrick           100              200                  400
  565. For each additional        100              300                  600
  566.  
  567.    If declarer makes a doubled contract, he receives an extra 50 points 
  568.    "for the insult".
  569.  
  570.  
  571. Playing a Rubber
  572.  
  573. Choosing rubber from the play menu begins a new game of bridge using Rubber 
  574. scoring.  For more information, see Rubber Scoring.
  575.  
  576.  
  577. Verbose
  578.  
  579. Verbose adds additional information (display with message boxes) to 
  580. describe conventions being used.  It's a good way to learn unfamiliar 
  581. conventions but does slow down the game some.  The menu item display a 
  582. check mark next to it if verbose mode is on.  Simply choose the menu item 
  583. to toggle verbose on and off.
  584.  
  585.  
  586. Card Backs
  587.  
  588. MVP Bridge for Windows provides many card backs to select from.  
  589. Simply click on the card back that you would like used during play.
  590.  
  591.  
  592. Kibitz
  593.  
  594. Choose which hands to reveal.  Note that this destroys basic elements of 
  595. the game, so should only be used for learning or practice.  To toggle 
  596. kibitzing, click on the card next to the side you wish to change.  
  597. The card back will be displayed if the hand is not to be revealed, 
  598. and the Ace of Spades will be displayed if that side is to always 
  599. be revealed.
  600.  
  601. Background Music
  602.  
  603. The music played in the background can be disabled.  Background music 
  604. is the music you hear while bidding and playing a hand.  To disable the 
  605. background music, choose the Background Music menu item.  A check mark 
  606. appears next to the menu item when background music is enabled.
  607.  
  608.  
  609. Event Music
  610.  
  611. The music played when a hand is completed can be disabled.  To disable 
  612. the event music, choose the Event Music menu item.  A check mark appears 
  613. next to the menu item when event music is enabled.
  614.  
  615.  
  616. Explain Hand
  617.  
  618. Choosing explain from the Hand menu explains the current hand from the 
  619. view of the current player.  You are given bidding information, and the 
  620. estimated HCP and distribution for each player.
  621.  
  622.  
  623. Hint
  624.  
  625. If you are bidding, it gives you the suggested bid that you should make.  
  626. If you are playing, it gives you a suggested card to play.  It also places 
  627. the cursor over the suggested card for you.
  628.  
  629. You can also obtain a hint by pressing the right mouse button.
  630.  
  631.